Pembahasan Media Pembelajaran Berbasis Animasi 2D
1.Langkah pertama buka program macromedia flash
2.Lalu buat 4 layer dan berikan nama layer
masing- masing yaitu layer baground, tombol baground, tombol, isi
3.Selanjutnya di layer baground anda berikan
warna atau anda desain
Gambar 37. Layer beground Flash 1
4. Lalu buatlah tombol di layer tombol dengan cara
buatlah kotak tekan F8 dan tekan OK atau klik tombol yang di buat kemudian di
klik kanan pilih convert to symbol.
Gambar 38. Tombol layer Flash 2
5.
Buatlah 5 tombol hingga menjadi seperti ini
Gambar 19. Tombol Flash 3
6. Selanjutnya di tombol materi copy kan materi
yang telah kita siapkan ke dalam layer isi, sesuai frame yang telah di buat
Gambar
20. Tampilan Meteri Flash 4
7.
Langkah selanjutnya masukan rumus ke dalam tombol button supaya saat
kita klik tombol dapat masuk ke frame yang kita inginkan
8.
Selanjutnya saya impor audio, caranya pilih menu file kemudian pilih
import to library lalu cari file yang berektensi Mp3 kemudian klik open
9.
Di library pilih mp3 atau audio klik kanan pilih linkage cehk list
linkage lalu beri nama button sesuai tombol button setelah itu buka kunci layer
tombol dan double klik pada button yang akan diberi audio lalu pilih layer
frame over dan drak audio di library ke button yang akan diberi suara.
10. Langkah terahir untuk menyimpan file tersebut
dalam bentuk berextensi Fla. Pilih
menu file pilih publish setting kemudian cehklist type yaitu : flash (swf) dan
windows projector (exe) lalu pilih publish, ok. Dan pilih menu file lagi pilih
publish (shift+F12).




No comments:
Post a Comment